Aporrear Minecraft

Minecraft tiene una gran mesa de encantamientos que es sumamente importante para que mejores diferentes objetos y obtengas habilidades especiales. Necesitas tener algunos materiales que no son nada fáciles de conseguir para poder hacer los encantamientos, en sitogame te enseñaremos como puedes hacerlos y qué materiales necesitas

Aprende a Aporrear en Minecraft

Si quieres aporrear en Minecraft es relevante que sepas que necesitas tener materiales para hacer este encantamiento y otros. Con estos encantamientos puedes ir subiendo de nivel y puedes encantar todas las piezas del equipo para hacer más daño.

Los encantamientos son aquellas mejoras que aplicas a los objetos que usas como la espada, picos, arcos y otros. Dependiendo del nivel en el que te encuentres aumenta el encantamiento, te mostraremos el encantamiento Aporrear Minecraft.

Encantamiento Aporrear

El encantamiento aporrear en Minecraft es aquel que te otorga aumento de tamaño en tus armas que hacen daño, hacia aquellas criaturas no muertas. Con estas es realmente fácil poder derrotar a tus contrincantes. Para poder aporrear tienes que estar en el nivel 5, para hacer el encantamiento necesitas lo siguiente:

  • Necesitas tener una mesa de encantamiento.
  • La mesa de encantamiento la pones dando click derecho en ella.
  • Debes colocar el arma en la parte inferior izquierda.
  • El arma que deseas encantar debes colocarlo y el lapislázuli (este seria el ítem combustible para usarlo).

Conoce muchos mas encantamientos de Minecraft

Para que tu mesa de encantamientos funcione debes tener lo siguiente:

  • Mesa de encantamientos: es el elemento principal para hacer el encantamiento.
  • Librería: necesitas poder potenciar tus encantamientos en la mesa.
  • Lapislázuli: es el material que necesitas para que la mesa de encantamientos tenga el poder que necesitas para generarlo.
  • Yunque: se usa para poder combinar y reparar los objetos que quieres encantar.
  • Afiladora: sirve para quitar el encantamiento a un objeto.

Encantamientos:

Afinidad acuática –nivel máximo 1–: sirve para minar más rápido bajo el agua. Peso de encantamiento: 2.

Agilidad acuática –nivel máximo 5–: te mueves más rápido bajo el agua. Peso de encantamiento: 3.

Caída de pluma –nivel máximo 4–: recibes menos daño en las caídas. Peso de encantamiento: 5.

Espinas –nivel máximo 3–: devuelve a los enemigos parte del daño recibido. Peso de encantamiento: 1.

Maldición de desaparición / desvanecimiento –nivel máximo 1-: si mueres, el objeto encantado desaparece. Peso de encantamiento: 1.

Maldición de ligamento — nivel máximo 1–: hace que no sea posible retirar un objeto colocado, por ejemplo parte de la armadura. Peso de encantamiento: 1.

Paso helado –nivel máximo 2–: si caminas sobre el agua se convierte en hielo. Peso de encantamiento: 2.

Protección –nivel máximo 4–: reduce casi todos los tipos de daño un 4 % para cada nivel. Peso de encantamiento: 10.

Protección contra el fuego –nivel máximo 4–: reduce el año por fuego. Peso de encantamiento: 5.

Protección contra explosiones –nivel máximo 4–: reduce el retroceso y también el daño que recibes en las explosiones. Peso de encantamiento: 2.

Protección contra proyectiles — nivel máximo 4–: si te impacta un proyectil recibes menos daño. Peso de encantamiento: 5.

Respiración –nivel máximo 3–: puedes respirar más tiempo bajo el agua. Peso de encantamiento: 2.

Reparación –nivel máximo 1–: sirve para reparar todos los objetos con experiencia. Peso de encantamiento: 2.

Velocidad del alma –nivel máximo 3–: caminas más rápido sobre arena de almas y tierra de almas. Peso de encantamiento: 1.

Aspecto ígneo / fuego / ardiente –nivel máximo 2–: sirve para prender fuego al objetivo. Peso de encantamiento: 2.

Atracción / señuelo –nivel máximo 3–: a la hora de pescar disminuye el tiempo de espera. Peso de encantamiento: 2.

Carga rápida –nivel máximo 3–: el tiempo de carga de la ballesta es menor. Peso de encantamiento: 5.

Conductividad –nivel máximo 1–: sirve para conducir un rayo hacia la entidad que golpeas. Este encantamiento solo funciona cuando hay tormentas eléctricas. Peso de encantamiento: 1.

Botín / saqueo –nivel máximo 3–: sirve para incrementar las recompensas que sueltan los mobs. Peso de encantamiento: 2.

Eficiencia –nivel máximo 5–: Minas mucho más rápido. Si aplicas el encantamiento a un hacha tienes más probabilidades de traspasar un escudo. Peso de encantamiento: 10.

Empalamiento –nivel máximo 5–: si golpeas con un tridente a los mobs del océano reciben daño adicional. Peso de encantamiento: 2.

Derribar / empuje –nivel máximo 2–: empujas al objetivo. Peso de encantamiento: 5.

Fortuna –nivel máximo 3–: aumenta el número de recursos que obtienes al minar algunos bloques. Peso de encantamiento: 2.

LLama / flecha incendiaria / fuego –nivel máximo 1–: si una flecha impacta prende el objetivo. Peso de encantamiento: 2.

Filo / agudeza –nivel máximo 5–: aumenta el daño. Peso de encantamiento: 10.

Filo barrido / arrasador –nivel máximo 3–: si haces un ataque de barrido aumenta el daño. Peso de encantamiento: 2.

Castigo / golpeo / aporrear –nivel máximo 5–: aumenta el daño a todas las criaturas no muertas. Peso de encantamiento: 5.

Infinidad –nivel máximo 1–: al disparar no utilizas flechas normales. Peso de encantamiento: 1.

Durabilidad — nivel máximo 3–: aumenta la durabilidad de los objetos. Peso de encantamiento: 5.

Lealtad –nivel máximo 3–: cuando lances el tridente siempre regresará a ti. Peso de encantamiento: 5.

Multidisparo –nivel máximo 1–: por cada disparo lanzas tres flechas. No obstante, solo puedes recuperar una flecha. Peso de encantamiento: 2.

Pesadilla de los artrópodos / perdición –nivel máximo 5–: haces más daño a los artrópodos. Peso de encantamiento: 5.

Penetrante / perforación –nivel máximo 4–: si disparas una flecha puede traspasar a ciertos mobs. Peso de encantamiento: 10.

Poder –nivel máximo 5–: el daño por flechas aumenta. Peso de encantamiento: 10.

Corriente / acuática / propulsión –nivel máximo 3–: al lanzar el tridente te verás arrastrado. Esto solo funciona cuando llueve o bajo el agua. Peso de encantamiento: 2.

Retroceso –nivel máximo 2–: aumenta el retroceso. Peso de encantamiento: 2.

Suerte marina –nivel máximo 3–: las posibilidades de que salga algún objeto de poco valor se reducen. Peso de encantamiento: 2.

Toque de seda –nivel máximo 1–: al minar un bloque cae tal y como está colocado. Peso de encantamiento: 1.

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